Komplettlsung TKKG (4) - Das Rtsel der Villa Drachenkralle


Diese Lsung ist nur ein Weg, das Spiel zu spielen. Man kann die Reihenfolge der Person, die bestimmte Gegenstnde finden oder zurckbringen mu auch anders spielen. Ebenso habe ich nur die ntigsten Schritte aufgeschrieben. Man sollte allerdings immer alle Gegenstnde untersuchen und den Personen alle Fragen stellen, um in den gesamten Spielgenu zu kommen!


GABI
====
Links von der Villa findest du den gefllten Baum. Dort findest du auch ein Feuerzeug am Boden. Sieh dir das Baumschild an und danach noch das Schilf.
In der Grtnerei frage Tom, ob er schon von der Baumfllung gehrt hat.
In Axels Sporthalle die Tasche ansehen und das Feuerzeug am Muskelprotz ausprobieren.
Im Bro frage Axel, ob er wei, wer die Eiche gefllt hat.
In der Kneipe (die nur Gabi betreten kann) zeige Lola das Feuerzeug.
Den Stadtarchivar Herrn Quest frage, ob er die Villa kennt. Beim 2. Besuch frage ihn, ob die Villa leer steht.

WILLI
=====
Besuche Gabi + erfahre die Neuigkeiten.
Den Grtner Tom frage nach Axel Gradiva.
Den Muskelprotz nach seiner Tasche befragen. Im Bro frag Axel, ob er was ber die Baumfllung wei.
Archivar Quest nach der Eiche fragen.
Am Altenheim Ingeborg nach Frau Gradiva fragen.

KARL
====
Tom nach einem Experten fr Naturschutz fragen.
Axel fragen, ob er auch vom Fitneboom provitiert.
Herrn Quest fragen, wie er die Geschichte der Viersteins herausfindet.

TIM
===
Frag Gabi nach Fr. Gradiva.
Tom nach dem Park der Villa befragen.
Bei Axel frag nach, ob du Krafttraining machen knntest.
Herr Quest wird nach den Gradivas gefragt.
Klicke 2x Frau Gradiva an und erzhle ihr beim 2. Mal von der Eiche.

GABI
====
In der Kneipe mit Sam sprechen. Wenn er leugnet die Villa zu kennen, zeige ihm das Feuerzeug.
Im Sportzentrum rechts von der Theke den Bierdeckel nehmen. Axel auf die Besitzverhltnisse der Villa ansprechen.
Den Bierdeckel Lola zeigen.
Zurck zu Axel und dort den Motorradhelm anklicken.

Z W E I T E R    T E I L
************************
TIM
===
Frag Axel, wann das richtige Training beginnen kann und sieh dir die Pokale an.

GABI
====
Frag Lola, ob es was Neues gibt und sprich mit Sam.
Am Altenheim belausche Axel und seine Mutter.
Gehe erneut hin und sprich mit Ingeborg.
Bei der Villa sieh die zertretenen Blumen unter dem Schild, gehe hinein, betrachte alles, was anzuklicken ist.
Drehe dich um 180 Grad und sieh dir auch hier alles an. Nimm aus der oberen Schublade das Palm-Schild mit.
Restliche Schubladen ansehen.
Zeige das Palm-Schild Frau Peper, danach Herrn Quest. Frage ihn (2 Besuche) nach beiden Frauen Gradivas.
Zurck bei Frau Peper das Fotoalbum anklicken und das Bild von Stefan ausleihen.

KARL
====
Sieh dir ebenfalls alles in der Villa an (auch den ovalen Fleck an der Tapete).
Sprich mit Ingeborg und suche sie erneut auf. Frau Gradiva Stefans Foto zeigen.
Befrage Gabi. Danach Fr. Peper fragen, wie lange sie im Weisenhaus gearbeitet hat.
Tom nach der Villa fragen. Besuche Fr. Gradiva solange, bis du sie nach ihren Plnen fr die Villa fragen kannst.
Jetzt Herrn Quest anklicken. Lies die 3 Artikel, suche ihn erneut auf und erhalte den Artikel in Papierform.
Am Altenheim wieder Axel und seine Mutter belauschen.
Im Bro danach Axel beim Telefonieren vorfinden.

WILLI
=====
Besuche Axel solange, bis er nicht mehr im Bro ist. Sieh dir die Liste an, die Axel abtelefoniert. Drck die Wahlwiederholung am Telefon. 
Sprich mit Ingeborg.
Vor der Villa hrst du Klaviermusik. Sieh dir auch alles in der Villa an.
Sprich mit Gabi.

TIM
===
Wieder die komplette Villa ansehen.
Bitte Herrn Quest dir mehr ber die Familie zu erzhlen.
Erneut aufsuchen und die andere Frage stellen.
Zeige ihm das Foto und das Palm-Schild (2 Besuche ntig).
Suche Frau Gradiva solange auf, bis sie dich bittet aus der Villa ein Sparbuch zu holen.
In der Villa klicke auf die rechte obere Ecke des Teppichs, ffne die Luke und mit Fr. Gradivas Schlssel den Tresor. Entnehme das Sparbuch.
Erzhle es Gabi.

WILLI
=====
Sprich mit Ingeborg, so erfhrst du, wie das Klavierstck heit.
Stelle Herrn Quest beide Fragen.

GABI
====
Zeige Fr. Gradiva Stefans Foto.

TIM
===
Sprich mit Ingeborg, such sie erneut auf und bergebe Fr. Gradiva das Sparbuch.
Untersuche den Drachen am Klavier, du siehst eine kleine Schraube.
Leih dir von Tom den blauen Schraubenzieher, ffne die Schraube und entnehme das Tagebuch.
Im Spiegel der Kommode lies das Tagebuch.
Sprich mit Gabi.
Klicke Herrn Quest an.
Sprich erneut mit Gabi.
Im Papierkorb von Axels Bro findest du eine Klavierspielhilfe.

KARL
====
Frau Peper fragen, ob sie Frau Gradiva kennt.

TIM
===
Frau Peper fragen, ob sie Stefan wiedererkennen wrde.
Frau Gradiva Stefans Bild zeigen. Suche sie dann solange auf, bis man sie fragen kann, was sie in den 60er Jahren gemacht hat.
Axel erneut beim Telefonieren belauschen.
Jetzt mte man bei Herrn Quest die Liste abholen knnen.

WILLI
=====
Bringe Stefans Foto wieder im Album an und den Schraubenzieher an seinem Wandplatz.

GABI
====
In Axels Bro die Liste erneut ansehen. Das Foto anklicken. Dann Herrn Quests Liste im Inventar anklicken.
Die Liste nochmal anklicken. Die Rufnummer von Stefan Klein am Telefon whlen und mit seiner Frau sprechen.

L E T Z T E R    T E I L
************************

Die Beethoven-Noten "Fr Elise" aus der Kommode holen, auerdem die Streichhlzer darauf einstecken.
ACHTUNG!!! Ab jetzt heit es auf Zeit spielen - du mut schnell sein und darfst dich so gut wie nicht verspielen.

Auf dem Klavier sehr zgig und richtig die Melodie nachspielen (denk an den Klavierspielhilfzettel).
Sowie sich der Gang auftut, znde mit den Streichhlzern die Drachenkerze an der Wand rechts vom Klavier an.
Den Gang rein, unten an der Wand das ovale Schild rechts drehen, den Schrank anklicken, schnell bis ans Gangende vorgehen. So erreichst du gerade noch rechtzeitig den Bootssteg!

E N D E

Copyright 08.01.2000 - Christiane Schichtel
E-Mail an christiane@schichtel.de
